ヒロバン チャンネル

プレミアムバンダイのS.Hフィギュアーツ、ロボット魂等の商品レビューを致します。

S.H.Figuarts 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン レビュー

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「物語の結末は俺が決める!」

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皆様、本日もようこそお越し下さいました。

今回ご紹介するのは

年に一度の貴重な存在、主人公ライダーの

基本フォームのアーツです。

2000年1月放送開始の仮面ライダークウガ

から始まり2019年8月で終了した

仮面ライダージオウまで作られた

全20作品の平成仮面ライダー。

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その後、ジオウの後を引き継いで

2019年9月から放送スタートした

令和仮面ライダーの第1弾として

大変話題を呼んで、私も大好きだった

「仮面ライダーゼロワン」

しかし仮面ライダーゼロワンて

平均視聴率は3%台だったんですね。

そう考えると仮面ライダーアギトの

平均視聴率11%台って凄かったんですね。

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そしてそのゼロワンの後を引き継いで

2020年9月からスタートしたのが

今回ご紹介するアイテムの

仮面ライダーセイバーです。

クウガから数えると第22弾にあたる

平成令和ライダーとなりますね。

その仮面ライダーセイバーの

主人公ライダーの基本フォームである

まさしく年に一度、作品の顔となる

貴重な存在が今回のアーツです。

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今回ご紹介するのはS.H.フィギュアーツ

「仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン」

です。

新仮面ライダーの基本フォームをレビュー

する時って何か時代が切り替わった感

と言うか新鮮な気持ちになりますね。

作品のキャッチコピーが

「剣豪にして文豪!!」

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仮面ライダーのデザインモチーフは

名前の通り聖剣と呼ばれる「剣」

ん!?過去の平成仮面ライダーに既に同じ

モチーフのライダーが有った気がしますが、

もう1つの作品モチーフが

ワンダーライドブックと言う「本」ですね。

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セイバーのデザインの印象として

個人的に思う所は

ブレイドと龍騎とファイズとウィザード

をミックスさせたような感じに

思ったんですよね。

モチーフはブレイド、右半身は龍騎、

左半身はファイズ、腰のローブや

華麗な戦い方はウィザード

そんな感じしません?

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前作の仮面ライダーゼロワンが現実世界を

発展させた未来の姿をイメージさせる

現実的な物語だったのに対して、

仮面ライダーセイバーは現実世界から

かけ離れた異世界、本の中の世界で

繰り広げられるファンタジー感を前面に

打ち出した世界感で戦闘シーンの大半が

CGグラフィックスを多用したダイナミックな

非現実的な映像が特徴ですね。

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CG映像が大半を占める戦闘シーンは

過去の仮面ライダー作品の中でも

最も多いであろうと思われ、さぞかし

映像スタッフは高レベルの一定クオリティを

保った長時間のCG映像を毎週放送の作品で

作り続けないといけないので

大変なんだろうと、よけいな心配を

してしまう位、戦闘シーンの

CGシーンの割合は凄まじく多い作品です。

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逆にキャスト陣や現場スタッフは撮影ロケに

行く割合よりもスタジオ内での

グリーンバックでの撮影が多いでしょうから

負担は例年の仮面ライダーよりも

少ないでしょうね。

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どうも今回のセイバーの世界感は

現在世界で蔓延している新型コロナウィルス

の影響からロケを減らす為の手段として

取り入れられた策だとかで映像加工技術が

凄まじく進化している現代だからこそ実現

した設定であり世界感なんだと思います。

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ビルド、 前々作のジオウ、そして

前作のゼロワンと個人的に大変楽しめた作品

が続いた為に、当然セイバーも楽しめる作品

を期待する訳ですが、あくまで個人的な

感想ですが正直申し上げて

現状ではあまり楽しめないでおります。

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第1話を観終わった後に、少々

ゼロワンロスに陥った程、

セイバーの第1話はピンと来なかった。

映像は凄まじく驚きましたが

正直ストーリーにはあまり

引き込まれなかったんですよね。

1話観ただけでは評価も出来ないので、

その後も数話観たんですが映像美以外には

面白さをあまり感じませんでした。

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う~ん何なんでしょう。

ファンタジーな現実離れした世界感が

ついていけないのか。

でも私、ダンバイン大好きですしね。

恐らく話の展開が速すぎなのか、

物語の世界観を完全に理解出来ていないまま

展開が早いので、しっかり観てるつもりでも

話についていけず、取り残されてしまう。

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サブライダーの登場も早すぎてそれぞれの

キャラクターを理解出来ないままに、

どんどん新キャラが出てきて感情移入

出来ない所が有るような気がしています。

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なのでこの記事を書いている段階ではまだ

7話辺りまでしか視聴出来ておりません。

レコーダーには全話残しているので頑張って

全話観ようとは思っているんですが、

どうも視聴意欲が沸きません。

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過去の平成ライダーでも視聴意欲の

沸かない為にスルーしたライダーが数作品

有りまして、鎧武、ゴースト、は

完全にスルーしてしまっております。

両作とも第一話は観ましたが

それっきりでしたね。

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鎧武は結構面白いとも聞くんですが

デザインが受け付けませんでした。

ゴーストも受け付けないデザインも

ありましたが、作品としてもあまり

盛り上がらなかったですよね。

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セイバーは私も今後、全話観ようと思う

気持ちは有るので世間的にも是非

盛り上がって欲しい所ではありますが

正直あまり盛り上がっていない

との話も聞きます。

最終的には10人以上の仮面ライダーが

登場するようなのでじっくり話を

楽しむよりも展開の速さを楽しむ方向

なのだと思いますが、やはり

そうなってくると私の好む展開なのでは

無い気がしています。

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救いなのがセイバーのライダーデザインは

素直にカッコ良いと思うので、

そこが個人的にセイバーを何とか

まだ繋ぎ止めてくれている点でしょうね。

ただ仮面ライダーセイバーのアーツに

関しては今後あまり積極的に購入して

レビューする事は無い気がしています。

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各ライダー作品でどんどん登場してくる

アーツを集め出すと結果的に結構な出費に

直結するので、1作品1年間購入を自粛する

だけでかなりの出費が抑えられます。

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私もここ最近は仮面ライダーアーツ以外にも

色んなアイテムをレビューしているように

セイバーアーツの購入を控える事で他の

アイテムの購入に資金を回せるので、

それはそれでいいとも思っております。

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10人以上のライダーが登場するとの事なので

パワーアップ形態の事も考えると、

セイバーは相当多くのアーツが今後

発売されると予想します。

ですのでここは前のめりに購入欲を

出さない方が懸命かと自分に

言い聞かせてる次第で御座います。

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とは言いつつ、私自身セイバーアーツ達を

予約購入しなかった事を後悔する位に 

作品自体は是非もっと盛り上がって欲しいと

言う気持ちも当然ありますね。

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何かテンションの低い前半になりましたが、

後半は超絶出来の良いセイバーアーツを

観ながらテンション上げて行きましょう。

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S.H.フィギュアーツ

仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン

2021年2月13日 一般店頭販売。

価格は特別定価で税込み3520円です。

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毎年恒例となりましたが、フィギュアーツの

新作仮面ライダーの第1弾アーツは

特別定価で低価格販売されますが、

セイバーも同様に

3千円台の価格設定がされました。

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近頃はライダーアーツもどんどん定価が

上がり6千円、7千円台が当たり前な中での

3千円代は本当に有り難い良心価格です。

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価格が安くても、「安かろう悪かろう」では

意味が有りませんが何と言っても新ライダー

の第1弾として基本フォームの発売ですから

前作ゼロワンアーツから基本設計を

見直した、言ってみれば

フルモデルチェンジの第1弾なわけです。

進化はしていても悪くなっている筈が

無いわけで今回発売されたアーツも確実に

進化を実感出来る出来となっています。

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恒例の本物のスーツとの比較検証を

やろうと思うのですが正直、

これまでスーツ比較をしてきた中でも

一番優秀なのではないかと思える程の

出来の良さを感じました。

ではご覧ください。

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如何でしょうか。

一瞬パっと見ただけではどっちがどっちか

判らない事はないでしょうか。

一応言っておくと

左がスーツ右がアーツです。

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「言わなくても判るわ!」と言う声も

聞えて来そうですがそれでも今回の

セイバーは一瞬見分けが付かない程

リアルに仕上がっている気がしています。

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個人的に進化を感じる点は脚ですね。

スーツと比較して頂くと判りますが、

膝と足首の可動部分がうまくデザイン上の

切れ目で分割されていて

綺麗に隠れてるな~と思います。

そして脚の長さがようやく適正な長さで

再現されてきたなと感じます。

これまでは脚が長すぎたんですよね。

今回のセイバーは脚の長さが

リアルなバランスになりました。

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右肩のブレイブドラゴンボールドと呼ばれる

龍の造型とそこから繋がる胸アーマーに

刻まれている口のディテール、

さらにそこから下に繋がるローブまで見事に

スーツを完全再現しています。

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体の左半身のブランク状態の黒い部分も

特に手抜き感は無くて赤ラインの

色の発色も特に不満無く塗れています。

普通は黒の上に赤を塗ると結構

塗り重ねないと発色良くならないので。

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セイバーの複雑な顔の造型も

見事に再現されています。

特徴的な頭頂部から伸びている剣の造型も

非常にシャープ。

複眼部分の炎の造型、

クリアイエローから赤に変化する

グラデーションも自然で違和感無しです。

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いやホント今回フルモデルチェンジされた

セイバーのアーツはゼロワンアーツから

さらに進化を感じられる物です。

しかし、ここはもうチョットと言う点も

いくつか有りますので、残念ポイントを

少し触れておきましょう。

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↑このアーツをレビューする人全て仰ってる

残念ポイントの代表が火炎剣烈火の

シルバー塗装が省略されていて

成型色のまま問題。

さらに

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上のように体の中央の剣のデザイン部分が

未塗装の成型色なんですよね。

そこから顔に伸びてる

部分はシルバー塗装されているのに。

気になる人は結構気になる部分でしょうね。

シルバー塗装と未塗装の成型色とでは

かなり色味が違いますからね。

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バンダイさん側の言い分としては

記念価格を実現させる為と2月13日の発売を

目指した為との事ですが商業的なその判断は

正しいとは思うのですが、フィギュアーツを

買う層からするとシルバー塗装する事による

多少の値段の上昇はほとんど

気にしないと思うので、そこは商品力に

こだわって欲しかった点ですね。

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さらにはここはもはやお約束の

ガッカリポイントですね。

ベルトのバックル部分、セイバーの場合は

ワンダーライドブックが

見事に絵柄が無く真っ黒です。

どうしても気になる方は装動のセイバーに

付属しているシールがそのまま流用出来る

ようなので試してみられても良いかもです。

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↑さらにはベルト部分も成型色のままの

未塗装なんですが

意外と盲点ですがココが結構安っぽい。

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さらに手首の付け替えには

アーマーの付け替えが必要です。

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以前レビューした仮面ライダーバルカン

アサルトウルフの時もこのパターンでしたが

コレ結構面倒臭いんですよね。

これも恐らくはコスト削減の為なんでしょう

けどこういった無駄な付け替え仕様は

やめて頂きたい点です。

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あとは撮影しててイラっとした点として

手に持たせた剣が結構ポロリ

しやすかったんですよね、右手も左手も。

剣を持たせてナンボのライダーですからね、

もう少ししっかり持てるように設計段階での

調整をお願いしたいと思います。

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細かい不満点を少し書きましたが

殆どの不満がコストダウンによる点

なだけに実に惜しい。

基本的な部分はしっかり抑えてあるし、

進化ポイントも十分に

実感出来るアーツだと思います。

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と、流れ的にはこれで締めに入る感じ

なんですが最後にもう一分張り、

過去のアーツ比較をしてみましょう。

1年づつさかのぼって見てみましょう。

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まずは1年前のゼロワンから。

アーツとしては良く出来ていたんですが

縄田さんのスーツと比べると色々と

物足りなかったですね。

セイバーとの比較でもセイバーの

自然なスタイルが引き立ちます。

たった1年ですけどやっぱ進化してますね。

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1年さかのぼり2年前のジオウとの比較です。

2年前となると結構差を感じます。

ジオウは発売当時から細いと感じていたし

体のラインが硬いとも感じていました。

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さらに1年さかのぼり、3年前のビルドです。

3年の設計の開きが有ると、さすがに

リアルさでは

セイバーとは勝負になりません。

ビルドアーツも良くできていたんですが、

全体的に素体の脚が長すぎます。

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さらにもう1年タイムスリップしましょう。

エグゼイドとの比較です。

エグゼイドまで辿るともはや

別物になってきます。

素体の設計が完全に旧世代の物ですし、

脚も長く色々な体のラインが不自然です。

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当然ですけど、凄く進化していましたね、

セイバーアーツは。

上でセイバーアーツは殆ど買わないと

宣言してしまいましたがフルチェンした

仮面ライダーセイバーアーツの第1号が

これだけ良い出来だったなんて

非常に複雑な思いがしますね。

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と言う事で今回はS.H.フィギュアーツ

仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴンを

レビューさせて頂きました。

アーツの出来は過去最高の出来なので

価格も安いですし完全に買いのアーツです。

但しコストダウンによる未塗装部分が多い

点はあらかじめ購入前に認識しておいた方が良いでしょう。

それではまた!!!